Ratchet & Clank: Rift Apart review: uma divertida travessura pelo multiverso

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Jogos da Insomniac

Escrevi em minha última coluna que, apesar dos problemas da cadeia de suprimentos, finalmente consegui um console PlayStation 5 e descobri que foi o momento perfeito para experimentar um de seus melhores jogos até agora: Ratchet & Clank: Rift Apart.

Sempre leva um ano ou mais para que os desenvolvedores de jogos realmente comecem a tirar proveito do poder agregado de um novo console, e a pandemia de coronavírus apenas exacerbou isso, já que os estúdios lutam para trabalhar em casa. Isso significa que a maioria dos títulos lançados até agora para o PS5 e o outro novo console, o Xbox Series X, foram projetados para funcionar também em seus predecessores, limitando o que eles podem fazer.

Não é assim com o mais recente da longa série Ratchet & Clank. Estas são aventuras malucas de ficção científica estreladas por Ratchet, um tipo de alienígena parecido com uma raposa conhecido como Lombax, e Clank, seu amigo robô, e são conhecidos por seu humor e armas bizarras – imagine algo entre um desenho animado de televisão de sábado de manhã e Guardiões da galáxia, mas ainda inteligente o suficiente para ser envolvente.

Rift Apart começa com um desfile em homenagem ao par, e o PS5 torna-o um banquete visual absoluto – a animação e o pelo do rosto de Ratchet em close-ups combinam com qualquer coisa que o estúdio de cinema Pixar pode fazer. Claro, as coisas não saem como planejado e o desfile é invadido pelo vilão da série Dr Nefarious, que usa uma arma chamada Dimensionator para quebrar as barreiras entre os universos e enviar a dupla em uma missão para detê-lo. Nossos heróis trabalham ao lado de seus alter egos multiversos, Rivet e Kit, com os quais você também joga ao longo do jogo.

O salto de dimensão resultante é onde o PS5 realmente brilha. Eu normalmente evito falar sobre especificações técnicas nesta coluna, mas conceda-me brevemente. Ambos os novos consoles contêm unidades de estado sólido (SSDs) de alta velocidade, que reduzem drasticamente o tempo de carregamento. Isso não significa apenas que você pode inicializar um jogo muito mais rápido, mas também significa que os desenvolvedores podem trocar os recursos do jogo para dentro e para fora da memória de forma extremamente rápida, sem uma tela de carregamento. Rift Apart usa isso para fazer uma transição perfeita entre as dimensões, o que é muito impressionante.

É verdade que o jogo não aproveita tanto essa habilidade quanto poderia – apenas um nível o vê realmente mudando entre as dimensões com alguma regularidade – mas pular por diferentes locais em velocidade é algo que simplesmente não vimos em videogames antes. Ele até possibilita técnicas cinematográficas, como cortes rígidos ou telas divididas, ambas raramente usadas em jogos.

Além do visual, o atrativo da série Ratchet & Clank é a enorme variedade de armas criativas com as quais você joga. Meus favoritos incluem o Topiary Sprinkler, que libera uma pequena torre que borrifa os inimigos com água e os transforma em sebes de topiaria, e o Lightning Rod, que dispara eletricidade que pode fazer um arco de inimigo em inimigo e atordoá-los. Eu também gostei particularmente de um item que você obtém no meio do jogo que equipa Ratchet and Rivet com patins de foguete, permitindo que você passe de nível em alta velocidade.

Resumindo, eu me diverti muito explorando o jogo ao longo de uma semana ou mais, embora, como os jogos do PS5 agora são vendidos por £ 70, você possa questionar se você faz o seu dinheiro valer a pena (como a maioria dos jogos que apresento nesta coluna, o editor me forneceu uma cópia de revisão). Ele tem pelo menos um modo de desafio que é desbloqueado assim que você terminar o jogo e permite que você o jogue novamente com armas mais avançadas.

Eu não vou fingir que Ratchet & Clank: Rift Apart é particularmente profundo ou tem muito a dizer sobre o estado do mundo, mas às vezes você só quer uma travessura realmente divertida, e é isso que ela oferece.

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