Os melhores jogos de logística que tornam as cadeias de suprimentos divertidas (não, realmente)

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Em The Colonists, você pode construir um mundo supereficiente com seus robôs

Codebyfire

Tenho pensado muito sobre cadeias de suprimentos recentemente. É uma maravilha da ciência que mais de 1,7 bilhão de doses das vacinas contra o coronavírus tenham sido administradas globalmente em 27 de maio, apenas um ano e meio depois que o vírus foi descoberto pela primeira vez, mas também é um triunfo para a logística.

Receber jabs significa aumentar a capacidade de fabricação de tudo, desde nanopartículas gordurosas a frascos de vidro, e tivemos que garantir que tudo esteja exatamente onde precisa estar no momento certo. É incrível que estejamos administrando isso, embora muito mais deva ser feito para levar vacinas aos países de baixa renda.

O que isso tem a ver com videogames? Bem, este mês, tenho jogado alguns jogos que se resumem a gerenciar cadeias de suprimentos, e isso é mais divertido do que parece.

Primeiro, há Os colonos, lançado recentemente para consoles. A premissa é simples, embora um pouco maluca: um bando de robôs com impressão em 3D decidem escapar da humanidade e estabelecer sua própria colônia. Por alguma razão, eles precisam de comida, água e abrigo assim como os humanos, o que significa que você tem que construir uma civilização do zero.

Começa simples – você pousa uma nave-colônia que é capaz de produzir alguns recursos básicos e, em seguida, começa a expandir. Faça um posto avançado de extração de madeira e os robôs começarão a cortar árvores que você pode usar para construir uma mina para coletar pedras. Conforme o jogo avança, as cadeias de suprimentos tornam-se cada vez mais complexas.

Todos os recursos são distribuídos por robôs que seguem caminhos que você traça, o que cria engarrafamentos se, como eu, suas habilidades de planejamento urbano não estão à altura. Felizmente, há um medidor de porcentagem na parte superior da tela que rastreia a eficiência com que seus robôs estão transportando recursos, em comparação com uma jornada teórica perfeita.

“Talvez suas maçãs estejam tendo que percorrer metade do mapa para chegar a uma prensa de sidra, então você deve movê-la”

Você pode detalhar e ver quais rotas têm o pior desempenho – talvez suas maçãs estejam tendo que percorrer metade do mapa para chegar a uma prensa de sidra, então você deve movê-la para mais perto de seu pomar. Se tudo isso soa como trabalho, eu acho que é – mas é divertido, eu prometo!

O outro jogo que tenho jogado nessa linha é Subnautica, que tem mais um elemento de exploração. Você pousa em um mundo estranho que é coberto por um enorme oceano e deve limpar para sobreviver. Começando com um conjunto de ferramentas limitado, você extrai minério, colhe plantas e pesca, mas, eventualmente, será capaz de construir bases subaquáticas e submarinos, permitindo que você se expanda ainda mais nas profundezas do oceano assustador. Realmente me atraiu e estou ansioso para conferir a sequência lançada recentemente, Subnautica: Abaixo de Zero.

Existem agora muitos jogos neste gênero de simulação de cadeia de suprimentos / fábrica – o 2D Factorio é um dos mais expansivos, enquanto o 3D Satisfatório divide a diferença entre Factorio e Subnautica permitindo que você vagueie por sua fábrica em constante crescimento. Um que eu ainda não joguei, mas estou de olho, é Programa Dyson Sphere, que dá a você sistemas estelares inteiros para colher a serviço da construção de uma esfera de Dyson, uma megaestrutura que pode capturar a energia de uma estrela.

Claro, há outro motivo pelo qual tenho pensado em cadeias de suprimentos. A escassez global de chips de computador, causada em parte pelos efeitos indiretos da pandemia, significa que o PlayStation 5s está em falta. Felizmente, depois de meses tentando, finalmente consegui colocar minhas mãos em um.

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